《开心》完美起步 公测首日破10万在线

2009-03-11 13:44

  3月7日13:00,由无厘头鼻祖周星驰担任“开心大使”的Q版回合制网游《开心》,正式开启公测。大批玩家纷纷在第一时间涌入《开心》花花世界,公测首批服务器全线爆满,紧急增开新服,游戏公测首日在线突破10万人!

  《开心》是公司年度扛鼎大作,无厘头的花样玩点使得《开心》在内测期间就备受关注,周星驰担任“开心大使”更为游戏聚集了不少人气。公测首日突破10万在线,亦是对网龙研发实力的有力印证。


《开心》城区人山人海

 
玩家携带的宠物都各具特色,没有一只重复的造型

开心“携手”周星驰 引爆媒体聚焦

2009-02-10 18:04

  2月10日下午,20多家来自全国各地的资深媒体记者齐聚网龙,共同关注业界劲爆新闻——周星驰正式担任《开心Online》的“开心大使”。

  此次网龙与周星驰的合作形式是:周星驰出任《开心Online》游戏的“开心大使”,网龙希望通过此次合作寻找游戏创意和设计灵感,借鉴周星驰在电影创意方面的经验,吸收许多桥段和元素,做进游戏当中。《开心Online》是一款无厘头风格的游戏,而周星驰的电影作品又以无厘头著称,双方具有共同的娱乐精神,并且互相欣赏,彼此认同,所以双方的合作是不谋而合、水到渠成的。

  周星驰作为开心大使,赋予了游戏研发非常多的灵感,使其具有许多有趣和无厘头的设计,让游戏充满各种笑料,增强玩家互动的乐趣。

  最重要的是,网龙和周星驰都鼓励玩家创新。网龙配合游戏推出的开心星工厂,就是一个征集玩家意见的平台,通过各种对玩家有益的活动,网龙使《开心Online》真正成为属于玩家的开心游戏。

  谈及网龙与周星驰的合作,网龙公司CEO刘路远先生表示:“网络游戏是一个创意产业,创新的思维和模式是这个行业持续前进的动力源泉。网龙一直坚持自主创新,为了获得更好的创意,我们近年来不断尝试与不同创意、文化、娱乐行业的交流。这次与周星驰的合作就是我们又一次大胆举措。《开心Online》由网龙和周星驰共同打造,是一款传播快乐、倡导积极生活的游戏。我们希望当下年轻人不仅在游戏中获得开心的体验,在游戏外也能保持乐观的生活态度、活跃的思维、拥有开心的心情。我们有理由相信双方的合作对整个网游行业和玩家都会产生积极的影响!”

  迪士尼、EA、工行……网龙与越来越多的国际化大企业达成合作,此次签约“开心大使”周星驰,也将为网龙增添更多精彩。据悉,这次关于合作,只是网龙与周星驰一系列合作的开始,双方还在探讨和规划在其他游戏上的工作,我们对未来在更多领域开展更为深入的可能性充满期待,也对网龙的未来充满了期待!

网龙席卷2008中国网游风云榜三项重量级大奖

2009-01-09 22:17

  2009年1月9日,2008腾讯“中国网络游戏风云榜”票选结果隆重揭晓。经过玩家的热烈投票,网龙公司旗下数款原创佳作赢得众多玩家们的热情拥戴,囊括三项重量级大奖——具有东方武侠风格的游戏《天元》荣获“十大最受期待网络游戏经典网游”大奖,网龙的经典网游《魔域》和Q版回合制网游《开心Online》更是同时荣获“2008十大最受欢迎网络游戏”大奖,为2008年度网龙的优异表现添上圆满的一笔。

  由腾讯发起并主办、创办于2004年的“中国网络游戏风云榜”至今年已是第五届,是中国规模最大、最权威的网络游戏评选活动。据统计:本次活动由玩家直接参与奖项评选,风云榜主榜十二大奖项总票数则达到创纪录的2323万票。

  颁奖典礼上,网龙公司副总裁林欣亲临现场领奖,并代表公司向喜爱支持网龙作品的广大玩家们表达诚挚的谢意。他表示,这是网龙公司成熟的研发和运营团队多年来齐心协力、共同拼搏的成果;而网龙自主研发和运营的游戏产品能得到玩家的喜爱,赢得玩家的口碑,更成长为中国原创网游在本土乃至海外市场崛起大业的中流砥柱,这就是网龙收获的最光荣的奖杯。

  2008年成功转入香港主板上市的网龙,再次用事实向业界证明了强大的自主研发实力和运营能力。展望2009年,公司将进一步拓宽丰富的产品线,凭借于网络游戏市场的丰富经验及专业,为中国网游玩家们提供更多精彩的快乐体验。

插上“金翎”,“创星”翱翔

2008-11-12 0:22

企业传播与公共事务部

  11月的一场秋雨,福州这个中国南部城市才有了一些秋意,网龙却早已进入金秋时节,频频收获各种奖项。

  10月31日,中国首个针对新兴上市公司发展潜力的评选榜单——2008年度创星50排行榜隆重揭晓。网龙公司凭借9年来优异的创业成绩和良好的发展前景,光荣入选。

  11月4日,被誉为中国网游奥斯卡的“金翎奖”在京揭晓评选结果。网龙公司旗下两大主打网游《魔域》与《开心》荣获“玩家最喜爱的十大网游”和“玩家最期待的十大网游”两项最为重要的年度大奖。

 

  网龙频获各界关注和肯定,证明网龙多年来坚持原创,开展自主研发及运营的优秀成绩,展现了网龙作为新兴产业代表的良好发展态势和巨大发展潜能。

九个小时 亲历网博会首日

2008-10-24 19:07

作者:企业传播与公共事务部

  10月23日,北京展览馆。

  为期四天的网博会于当天下午在这里开幕,因为根据主办方的安排,网龙从22日才开始进场搭建,所以上午的场馆搭建任务还是比较繁重,而所有筹备工作也都进入了最后时刻。

  十月的福州,还正踩着夏天的尾巴,感受不到秋冬的寒意,但是此时的北京却已经进入了深秋,一大早赶往展览馆的路上,对于在福州温润惯了的我们而言,冷风显得尤其凌厉。

  8:30-17:30,网博会的首日就在寒冷的天气和火热的筹备中开始了


8:30——搭建
离开幕只有五六个小时,搭建工作进入最繁忙的阶段,不过已经有了雏形


9:30——沟通
现场的搭建工作有供应商,但是为确保效果的出彩,离不开有效的沟通


10:30——彩排
为确保展览期间顺利进行,现场的任何环节都必须精心准备


11:30——搭建完成
此次网龙的展台布置成为此次网博会现场一个亮点,古色古香的古代建筑,配以《开心》CUTE的风格,同时在材质选择和工艺上很好地展现了场馆的立体感和真实性。


12:30——午餐
基本准备就绪,不过北展餐厅的饭菜可称不上可口。


13:30——网博会正式开幕
作为网游行业代表,网龙公司参加本次网博会,在公众面前再次展示自身实力


14:30——参观
文化部领导参观网龙展位


15:30——互动
除了特色的网龙展位设计,有趣的互动和表演环节设计吸引了人们更多的关注


16:30——颁奖
颁奖盛典在北展报告厅举行,网龙公司荣膺经济贡献奖。

  网博会是中国政府为推动中国网络文化产业全面发展、促进国际间广泛交流与合作而举办的最重要的行业盛会。本届的网博会将重点解析中国网络文化产业发展新观念、新格局、新趋势。对于员工平均年龄不到26岁的网龙公司而言,以自主创新的研发实力和倡导创新、快乐的企业文化积极参会,相信将给此次盛会带来属于国产网络游戏中坚力量的全新风采。

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